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    美術設計美工崗位職責(20篇范文)

    發布時間:2024-02-04 14:26:01 查看人數:41

    美術設計美工崗位職責

    第1篇 美術設計美工崗位職責

    游戲美術設計/美工/平面設計 深圳樂聚互動科技有限公司 深圳樂聚互動科技有限公司,玩聚堂,樂聚 職位要求】

    1、 美術、平面設計相關專業,專科及以上學歷;

    2、 1年以上平面設計工作經驗;

    3、 有扎實的美術功底、良好的創意思維和理解能力,溝通能力尚佳;

    4、 精通photoshop/illustrator等設計軟件;

    5、 愛好游戲,有豐富游戲經驗或游戲公司從業經驗者優先。

    【工作職責】

    1、負責部分游戲廣告的設計、改版、更新;

    2、其他與市場宣傳相關工作。

    上班時間:周一至周五,早9:00-18:00

    五險一金,下午荼

    第2篇 影視美術設計崗位職責

    影視后期特效設計師(運營美術) 創思 廣州創思信息技術有限公司,9377游戲,創思,創思信息,創思信息技術,廣州創思,創思 1.主要負責制作游戲宣傳片特效包裝。并能熟練運用ae,pr、ed等軟件。

    2.從事相關職位有行業經驗,并能獨立制作設計影片。

    3.對作品的主題創意、動畫、質感、節奏、色彩等方面有較好的把握;。

    4.有良好的團隊意識以及較強的主動性和創造性

    5.了解游戲行業,制作過游戲廣告者優先。

    第3篇 應用美術設計崗位職責

    一、經驗要求:要求軟件應用或者游戲美術相關工作1年以上工作經歷,有獨立承擔1個以上美術主設計且已經上線使用的教培軟件經歷優先。有較強的手繪功底和設計能力,具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配感覺;熟悉并掌握基本動畫原理,能熟練制作 flash 動畫。

    二、開發工具:熟練使用 photoshop、flash、illustrator等相關設計軟件。

    三、其他要求:善于溝通。

    【薪資面議】

    第4篇 角色美術設計師崗位職責

    崗位職責:

    1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

    2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

    3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

    任職資格:

    1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

    2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

    3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

    4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

    5. 熟悉ureal引擎的優先;

    6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

    第5篇 舞臺美術設計崗位職責

    1、獨立完成每個項目的舞臺美術設計工作。

    2、完成方案效果圖、制作圖的設計任務。

    3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術把控、現場實施的指揮工作。

    第6篇 平面設計美術編輯崗位職責

    崗位職責:

    1、負責市場推廣所需的產品宣傳資料設計、產品手冊及海報等;

    2、負責公司網站內容更新建設及維護,公司微信平臺產品推廣及維護;

    3、負責公司電商平臺整體風格設計、改版和優化工作,制作商品詳情頁等設計;

    4、負責完成分派的其他設計工作。

    任職資格:

    1、大專及以上學歷,廣告設計、平面設計相關美術專業畢業,具備相關設計經驗者優先;

    2、具有創新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創意設計工作;

    3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關設計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準確的把握;

    4、 具有良好的設計、表達能力和成熟的原創作品,能夠獨立策劃、操作項目及完成全案;

    5、 踏實敬業,具備良好的溝通技能和團隊協作精神。

    第7篇 美術設計工程師崗位職責

    1、愛崗敬業,有較強的團隊協作精神

    2、熟練掌握汽車和旅居車專業知識

    3、有一定語言和文字表達能力

    4、有一定的創新意識

    5、了解生產工藝和制造技術

    6、能夠運用三維軟件進行結構造型設計。實現產品的形態設計和色彩設計,實現工藝技術與藝術的結合

    第8篇 3d美術設計崗位職責

    工作職責:

    1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。

    2、控制整體3d模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

    3、獨立制作完成燈光,材質,渲染等3d功能表達。

    任職資格:

    1、3年以上3d美術制作經驗;

    2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;

    3、有一定的美術功底,對模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;

    4、熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

    5、熟悉3d綁定動畫制作的優先;有歐美卡通風格游戲制作經驗優先;

    6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

    第9篇 場景美術設計師崗位職責

    崗位職責

    1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

    2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

    3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

    4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

    5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

    6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

    7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

    【崗位要求】

    1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

    2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

    3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

    4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

    5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

    第10篇 產品美術設計師崗位職責

    任用條件:

    1.有藝術/設計理論相關知識,較強的手繪功底和審美能力.

    2.視野開闊,思維活躍,具有創新的思維和意識.能把握國內外市場審美趨勢,有相能成熟的設計理念和設計風格.能夠根據產品風格和市場需求,把握產品的設計方向,創新意識強.

    3.能夠了解把握設計思路,細節,工藝等要素.

    4.有美術產品設計,美術照明產品設計或相關行業設計經驗.

    5.服從工作分配,服從加班安排.

    工作內容:

    1.通過手繪表達設計構思,繪制產品草圖,了解產品改善和優化方向,運用軟件進行產品造型的建模和渲染.

    2.就設計材料,表面處理,內部結構,生產工藝與物料成本同工廠對接,有效表達生產需求,解決對方相關疑問.

    3.負責按客戶需求定制設計.

    第11篇 flash美術設計師崗位職責

    *有一定美術基礎

    一、有原創精神,擅長低幼畫風或畫風多變者

    二、平面設計能力強者

    有以上基礎者優先。

    *學習能力強,經培訓可以迅速掌握不同軟件的簡單操作。

    *溝通理解力強,能正確理解腳本文字的描述進行制作,并與同事溝通良好。

    *誠實守信,具備一個職業人的基本素質。

    1.依照腳本,獨立制作短動畫。

    2.依照腳本,制作游戲畫面。

    3.按要求,設計軟件界面或網頁。

    第12篇 3d角色美術設計師崗位職責

    崗位職責:

    1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

    2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

    3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

    任職資格:

    1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

    2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

    3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

    4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

    5. 熟悉ureal引擎的優先;

    6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

    第13篇 flash美術設計崗位職責

    *有一定美術基礎

    一、有原創精神,擅長低幼畫風或畫風多變者

    二、平面設計能力強者

    有以上基礎者優先。

    *學習能力強,經培訓可以迅速掌握不同軟件的簡單操作。

    *溝通理解力強,能正確理解腳本文字的描述進行制作,并與同事溝通良好。

    *誠實守信,具備一個職業人的基本素質。

    1.依照腳本,獨立制作短動畫。

    2.依照腳本,制作游戲畫面。

    3.按要求,設計軟件界面或網頁。

    第14篇 場景3d美術設計師崗位職責

    崗位職責

    1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

    2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

    3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

    4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

    5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

    6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

    7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

    【崗位要求】

    1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

    2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

    3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

    4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

    5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

    第15篇 美術指導平面設計崗位職責

    平面設計師/美術指導 杰凡尼 杰凡尼服裝股份有限公司,杰凡尼,杰凡尼 1、根據貨品換季時的需要,設計、選定店內物料,包括形象墻、畫報等,編制店物清單;

    2、訂貨會、招商會、市場推廣活動的平面宣傳物料的設計及制作,協助現場拍攝;

    3、負責制定新的平面物品的配送清單,交經理批準后,轉交至商品部以便統一配送;

    4、平面制作物料的跟進,制作供應商的資料建檔及評估;

    5、產品畫冊、宣傳刊物、產品包裝、吊牌等設計制作;

    6、公司名片、商標logo的設計印刷和使用規范性的監控;

    7、公司對外使用的商標、圖形等平面素材的統一管理和監督,避免使用錯誤及混亂;

    8、完成上級安排的其它工作。

    崗位要求:

    1、美術或設計相關專業大專以上學歷;

    2、三年以上設計工作經驗;

    3、熟練操作photoshop/coreldraw各類平面設計軟件;

    4、思維活躍,有創意;

    5、具有4a廣告公司工作經驗優先考慮。

    第16篇 美編美術設計崗位職責

    崗位描述:

    1.輔助完成公司官網搭建。完成網站界面基本視覺設計。

    2.掌握兩種以上如ps/ais設計軟件者或認可互聯網行業發展者可優先考慮。

    3.本崗位招收大專以上學歷(高中畢業者擇優錄取)。19-30周歲,超齡勿擾。

    崗位規劃:

    入職后培養技能:

    內容:網站建設流程及規范、web界面設計。

    1.公司提供晉升平臺,定期舉行相關技能考核。網站建設崗位基本薪資7k起。

    第17篇 網站美術設計師崗位職責

    1、負責公司旗下b2c、b2b等電子商務平臺裝修設計和視覺美化。 2、負責公司產品拍照、圖片處理、產品宣傳廣告和產詳情頁設計制作。 3、根據網絡營銷活動需要和不同推廣渠道(sem、cpc、edm、微博微信等)的渠道特點,針對性的設計制作創意廣告和海報圖片。 4、協助網店店長做好店鋪日常管理工作(產品上架、網店及產品頁面設計調整等)。 5、領導交辦其他工作事項。 1、兩年以上天貓店鋪或其他電子商務網站設計工作經驗,熟悉淘寶天貓電子商務平面設計流程; 2、善于色彩搭配、有扎實的美術功底、良好的創意思維和理解能力,有較強視覺效果表現能力。 3、有成功的網頁設計案例,特別是天貓大型活動(年中大促、雙十一、雙十二等)優秀設計案例者優先考慮。 4、 熟練掌握photoshop/dreamweaver/fireworks等設計軟件,熟練使用html、div+css懂代碼運用,能獨立完成 天貓、京東、亞馬遜等主流電商平臺的店鋪裝修和產品編輯上架。 5、具有良好的團隊合作精神,服從安排,配合工作,能吃苦;

    第18篇 角色美術設計崗位職責

    崗位職責:

    1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

    2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

    3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

    任職資格:

    1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

    2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

    3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

    4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

    5. 熟悉ureal引擎的優先;

    6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

    第19篇 美術場景設計師崗位職責

    崗位職責

    1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

    2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

    3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

    4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

    5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

    6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

    7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

    【崗位要求】

    1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

    2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

    3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

    4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

    5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

    第20篇 3d場景美術設計師崗位職責

    崗位職責

    1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

    2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

    3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

    4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

    5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

    6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

    7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

    【崗位要求】

    1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

    2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

    3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

    4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

    5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

    美術設計美工崗位職責(20篇范文)

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