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    模型師崗位職責職位要求(19篇范文)

    發布時間:2023-09-13 13:15:01 查看人數:96

    模型師崗位職責職位要求

    第1篇 模型師崗位職責職位要求

    職責描述:

    模型實習生:

    崗位職責:利用maya軟件建立三維模型;上級交辦的其他任務;

    職位要求:

    1、無關學歷,熱愛三維動畫;

    2、最好有美術基礎,具備立體空間思維能力;

    3、具有良好的藝術審美觀,創意能力及設計能力,對色彩有良好的認知;

    4、有良好的團隊合作精神,有較強的學習能力。

    說明:對于實習生的制作經驗不足的情況,公司內部可以提供內部項目培訓,不對其收取任何培訓費用(實習生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技術制作流程者優先,三個月一次測評)

    崗位要求:

    學歷要求:學歷不限

    語言要求:不限

    年齡要求:不限

    工作年限:無經驗

    第2篇 cg場景模型師崗位職責

    崗位職責:

    1、負責cg動畫的道具建模和材質,場景建模和材質,cg生態環境搭建;

    2、負責場景資源的優化整合。

    3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;

    崗位要求:

    1. 美術或相關專業,3年以上的建模能力和經驗,精通maya,max,substance painter,ps等軟件;

    2. 有一定的美術功底,設計感及整體把握能力出色;

    3. 具備較強的建模能力;

    4、良好的溝通能力,團隊合作精神;

    5、有參與大的cg項目經驗優先;

    第3篇 建筑動畫模型師崗位職責

    崗位職責:

    1.根據平立面圖紙、cad參考文件或設計手稿等,理解項目經理的要求,制作建筑、景觀、設施、物件等工業類(非游戲類)模型。

    2.根據規劃圖紙或設計手稿等,規劃場景,制作包括地形、山河、花草樹木等模型。

    3.完成模型的基礎材質設置與部分貼圖繪制。

    4.上述所有模型需符合建筑動畫要求。

    能力要求:

    1.影視動畫、環境藝術等相關藝術專業畢業,熟悉建筑動畫制作流程。

    2.良好的美術基礎與審美能力,良好的三維空間和建筑結構理解力。

    3.能熟練操作三維軟件和使用模型插件,有快速準確的模型搭建能力,有角色模型制作能力者優先。

    4.精通并能熟練使用3dsmax軟件,同時會使用其它三維軟件進行配合者優先。

    5.能熟練使用ps配合三維軟件進行貼圖繪制,并熟悉材質設置。

    6.具有根據要求獨立完成完整個案模型制作的能力。

    7.有渲染能力者優先,會使用unity3d或ue4者優先。

    8.能承受較強工作壓力。

    第4篇 3d角色模型師崗位職責

    崗位職責:

    1、負責項目內角色制作與現有角色翻新等相關技術支持;

    2、負責制作高精度次世代角色模型,紋理材質、貼圖的繪制及渲染等工作;

    3、保證藝術風格,并能進行后期的優化與修繕;

    4、熟悉或有意向參與pbr及類似的真實物理渲染的制作流程與機制;

    5、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

    任職資格:

    1、3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

    2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

    3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

    4、具備獨立設計能力,有較好執行力和學習能力,有一定團隊合作意識。

    第5篇 虛擬現實模型師崗位職責

    【崗位需求】

    1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數達到制作的要求。

    2,一年以上3d建模方面工作經,了解和熟悉各種3d制作流程

    3,具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優先考慮。

    4,吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發問題,保證項目的順利完成。

    5,勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優先。

    6、熟悉unity或ue4開發引擎者優先。

    崗位職責:

    1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;

    2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

    3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。

    第6篇 數字模型師崗位職責

    數字模型師 1. 獨立完成整車內、外飾或零部件總承數字化概念模型的構建及發布工作。

    2. 熟悉數字化概念模型開發流程和質量標準,負責控制數字化概念模型的質量并向數字主管匯報模型狀態。

    3. 熟悉仿真樣件的設計質量要求和原則,獨立完成仿真樣件數字化模型并控制發布數據質量,輔助主管完成仿真樣件模型數據的發布工作。

    4. 協調造型設計與工程需求,并及時將項目問題和風險上報數字主管。

    5. 協助cas數字化專業負責人完成能力提升、團隊建設等部門工作。 1. 獨立完成整車內、外飾或零部件總承數字化概念模型的構建及發布工作。

    2. 熟悉數字化概念模型開發流程和質量標準,負責控制數字化概念模型的質量并向數字主管匯報模型狀態。

    3. 熟悉仿真樣件的設計質量要求和原則,獨立完成仿真樣件數字化模型并控制發布數據質量,輔助主管完成仿真樣件模型數據的發布工作。

    4. 協調造型設計與工程需求,并及時將項目問題和風險上報數字主管。

    5. 協助cas數字化專業負責人完成能力提升、團隊建設等部門工作。

    第7篇 場景模型師崗位職責職位要求

    職責描述:

    1、對大型場景有控制能力,如:數據量,整體氣氛;有獨立的場景分析能力;

    2、熟練掌握maya或3dmax,軟件制作出合格的模型

    3、會使用zbrush對模型進行細化雕刻,用photoshop,mudbox,mari制作出高精度貼圖。

    4、有一定的美術功底,藝術基礎扎實,形體和色彩感覺良好,游戲或藝術類等相關專業優先考慮

    5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型

    6、能熟練的布置好模型的uv

    7、有較強的團隊合作能力

    8、良好的語言表達能力

    9、學習能力較強

    10、具備良好的職業道德和負責任的工作態度。

    11、能獨立完成項目,具有三年以上的工作經驗,及相關公司項目管理經驗者優先考慮;

    崗位要求:

    學歷要求:大專

    語言要求:不限

    年齡要求:不限

    工作年限:3-5年

    第8篇 動畫模型師崗位職責

    動畫模型師 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經驗。 有很好的美術基礎,對結構抓形準確,熟練使用maya zb等模型工具,有動畫角色和動畫場景制作經驗。

    第9篇 游戲場景模型師崗位職責

    職位描述:

    負責3d、3渲2游戲美術內容(角色或場景)制作,應按時在各個制作流程的時間節點前完成所安排的基礎性工作,能夠按照制作人的制作計劃高效的完成任務

    工作職責:

    制作游戲中使用的3d角色/場景的模型和貼圖

    接觸過手繪及次世代模型制作,并能夠遵循項目需求進行制作

    學習能力強,能夠及時掌握和學習新的軟件工具和技術

    根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求

    在將任務作品交送于負責人審查前,應先用檢查表對初始作品的質量進行檢查

    職位要求:

    熟練掌握相關軟件的使用;

    深入了解游戲,并且熱衷于游戲美術制作;

    熟悉實時3d游戲場景制作、熟悉3轉2游戲場景制作;

    至少1年以上工作經驗(美術相關專業畢業并具有良好美術功底者優先);

    提交簡歷時請附上相關作品。

    第10篇 三維建筑模型師崗位職責

    1、學歷要求:大專以上學歷;

    2、工作經驗:3年以上3d max建模工作經驗;

    3、專業技能要求:精通3d max、 會photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。

    4、具備房地產動畫項目服務能力和精準的建筑理解能力、良好的空間想象力;

    5、對建筑設計和空間構成有較強的理解能力;

    6、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責、敬業、踏實。

    第11篇 建筑效果圖模型師崗位職責

    建筑模型師(效果圖) 杭州晶彩數字科技有限公司 杭州晶彩數字科技有限公司,無限晶彩,杭州晶彩,晶彩 1、具有1年以上建筑效果圖模型工作經驗人員;

    2、公司使用軟件為3dmax,ps

    第12篇 三維模型師崗位職責

    崗位職責:

    根據設計稿完成三維場景,角色模型的材質、搭建、渲染和預合成;

    熟練使用photoshop、maya、zbrush,熟悉三維全流程;

    熟悉三維影視流程,能輔助模型師完成相關工作。

    1、根據實際要求創建高質量的3d角色、場景、工業道具模型。

    2、負責項目中角色,場景,道具等的建模,uv拆分,一定的貼圖繪制能力。

    3、熟練使用maya或photoshop,painter,有扎實的3d造型建模能力。

    4、熟練使用maya,熟悉模型建造特點及流程,擅長人物角色建模。

    7、有電影后期模型工作經驗者優先考慮。

    任職資格:

    1.學歷要求:藝術設計、影視制作等相關專業畢業優先(有扎實的美術功底優先)。

    2.經驗要求:2年以上后期制作經驗。

    3.基本素質和技能:

    (1)能與公司其他成員很好的溝通、協作,具備優秀的組織能力,溝通協調能力和其他環節建立組織化的主動的溝通關系;

    (2)責任心強,有團隊精神及協作意識,積極向上,能吃苦耐勞,能和其它團隊成員一起解決技術難題和其他挑戰;

    (3)有較強的時間觀念,習慣按照日程工作,以最終完成日期為導向;

    (4)善于調整工作優先級以完成多項任務,保持對項目狀況變化的高度敏感并且善于發現問題和把握機會;

    第13篇 油泥模型師崗位職責

    油泥模型師 業務內容:

    1.汽車外觀/內飾油泥模型制作;

    2.使用工業設計專用油泥,根據設計方案,制作汽車的油泥模型;

    3.對油泥模型進行精密掃描,協助量產用3d數據的制作業務;

    4.使用工程設計方面的知識,推進車型的量產開發。

    應聘要求:

    1.23歲~29歲,性別不限,相關專業本科及以上學歷;

    2.熟悉工業設計專用油泥;

    3.有汽車造型設計相關工作經驗;

    4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)

    業務內容:

    1.汽車外觀/內飾油泥模型制作;

    2.使用工業設計專用油泥,根據設計方案,制作汽車的油泥模型;

    3.對油泥模型進行精密掃描,協助量產用3d數據的制作業務;

    4.使用工程設計方面的知識,推進車型的量產開發。

    應聘要求:

    1.23歲~29歲,性別不限,相關專業本科及以上學歷;

    2.熟悉工業設計專用油泥;

    3.有汽車造型設計相關工作經驗;

    4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)

    第14篇 影視模型師崗位職責

    影視3d動畫-場景模型師 上海欣雨動畫設計有限公司 上海欣雨動畫設計有限公司,海岸線動畫,欣雨 崗位職責及要求:

    (1)熟悉人體結構;

    (2)有一定的美術功底,藝術基礎扎實,形體和色彩感覺良好;

    (3)熟練使用maya進行建模,會使用zbrush或mudbox其他雕刻軟件;

    (4)熟練掌握各種風格的貼圖繪制技法;熟悉分uv、畫貼圖,調材質,較強手繪能力;

    (5) 熟悉模型和材質對于綁定和渲染的要求;

    (6)具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神;

    (7)按照項目的制作時間表完成工作,并達到質量要求;

    (8)無作品者恕不回應。

    第15篇 建筑表現模型師崗位職責

    崗位職責:

    1、根據客戶提供的cad圖紙、參考圖片、設計手稿等,用3d max軟件制作建筑模型(包括地形、建筑、規劃、園林等);

    2、根據客戶提出的修改意見,對模型進行進一步完善和修改;

    3、在主創設計師指導下完成項目的其他相關工作。

    崗位要求:

    1、美術、環境藝術設計、動畫、建筑可視化、數碼三維、建筑學等專業,有美術基礎或建筑知識;

    2、熟練操作3dmax、cad等相關軟件,精通sketchup、rhino者優先;

    3、在設計師指導下能準備表達單體模型、大規劃拼模型,異型的制作;

    4、有豐富的建筑前期效果圖制作經驗,對建筑景觀及效果圖有一定了解和認知;

    5、具有敬業精神,能夠吃苦耐勞。

    第16篇 cg模型師崗位職責

    cg模型師 1.汽車外觀/內飾數據3d建模。

    2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數據。

    3.根據油泥模型的點云數據制作量產用class-a數據。

    4.工程可行性討論用數據的制作。

    5.使用工程設計方面的知識,推進車型的量產開發。

    1.23歲~29歲,相關專業本科及以上學歷。

    2.能熟練操作alias軟件。

    3.有汽車造型設計相關工作經驗。

    4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。

    注意:能用英語進行日常工作溝通

    熟練操作alias軟件 1.汽車外觀/內飾數據3d建模。

    2.使用alias/catia,制作汽車車身及零件的3d數據。

    3.根據油泥模型的點云數據制作量產用class-a數據。

    4.工程可行性討論用數據的制作。

    5.使用工程設計方面的知識,推進車型的量產開發。

    1.23歲~29歲,相關專業本科及以上學歷。

    2.能熟練操作alias軟件。

    3.有汽車造型設計相關工作經驗。

    4.須投遞個人作品集(ppt、pdf等)。

    注意:能用英語進行日常工作溝通

    熟練操作alias軟件

    第17篇 建筑模型師崗位職責

    建筑模型師(效果圖) 杭州晶彩數字科技有限公司 杭州晶彩數字科技有限公司,無限晶彩,杭州晶彩,晶彩 1、具有1年以上建筑效果圖模型工作經驗人員;

    2、公司使用軟件為3dmax,ps

    第18篇 bim模型師崗位職責

    崗位職責簡述:

    1、 在上級領導下完成專業bim建筑信息模型搭建;

    2、 在上級領導的指導下完成項目的bim技術應用(包括能耗分析、碰撞檢測等)

    3、 具備良好的團隊合作精神,較強的責任心。

    任職資格:

    1、 建筑、結構、機電、工程管理等相關專業本科以上學歷;

    2、 ;

    3、 熟悉revit系列軟件并有志于從事 bim 研究工作,具有較強的軟件學習能力,樂于學習并掌握 bim 設計相關軟件(revit、navisworks、rhinoceros、grasshopper、catia等);

    4、 工作態度認真負責,執行力強。

    第19篇 電影模型師崗位職責

    崗位職責:

    1、根據原畫已設定好的藝術風格和技術規格創建高質量的3d模型 。

    2、 能夠按時完成工作內容,工作認真。

    4、 具備良好的團隊合作意識和溝通能力。 有一定的刻苦學習精神。

    5、 具備對工作有熱情,態度端正積極。

    任職資格:

    1、美術類專業

    2、依照項目風格及制作需求,指導組員制作3d模型。

    3、精通運用maya,zb、substance等相關軟件。

    4、具備扎實的手繪能力強,對人體結構有很深刻的理解。

    5、在模型面數要求范圍內,能完全體現出形體感。布線控制合理嚴謹。

    6、至少2年以上項目模型制作經驗。

    7、來信應征請務必附作品,無作品者一律不予考慮

    模型師崗位職責職位要求(19篇范文)

    職責描述:模型實習生:崗位職責:利用maya軟件建立三維模型;上級交辦的其他任務;職位要求:1、無關學歷,熱愛三維動畫;2、最好有美術基礎,具備立體空間思維能力;3、具有良好的藝術審美觀,…
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