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    3d角色設計師崗位職責(5篇范文)

    發布時間:2024-02-11 19:14:01 查看人數:61

    3d角色設計師崗位職責

    第1篇 3d角色設計師崗位職責

    次時代

    根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

    職位要求

    1、5年以上工作經驗

    2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

    3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

    4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

    5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

    次時代

    根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

    職位要求

    1、5年以上工作經驗

    2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

    3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

    4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

    5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

    第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求

    游戲3d角色設計師職位要求

    1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;

    2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

    3.精通人體、動物的解剖結構;

    4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

    5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創造力;

    6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

    7.有unity3d項目經驗優先。

    游戲3d角色設計師崗位職責

    1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;

    2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

    3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

    第3篇 3d角色設計崗位職責

    次時代

    根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

    職位要求

    1、5年以上工作經驗

    2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

    3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

    4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

    5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

    次時代

    根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

    職位要求

    1、5年以上工作經驗

    2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

    3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

    4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

    5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

    第4篇 游戲3d角色設計師崗位職責

    次時代

    根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

    職位要求

    1、5年以上工作經驗

    2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

    3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

    4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

    5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

    次時代

    根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

    職位要求

    1、5年以上工作經驗

    2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

    3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

    4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

    5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

    第5篇 3d角色美術設計師崗位職責

    崗位職責:

    1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

    2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

    3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

    任職資格:

    1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

    2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

    3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

    4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

    5. 熟悉ureal引擎的優先;

    6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

    3d角色設計師崗位職責(5篇范文)

    次時代根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經驗2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通…
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